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2217 Ergebnisse für Games in Magazin
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9. August 2010: Bigpoint, Fussballfan, Escaria, HeyZap
Bigpoints Start von Lunorama und CrazyMons im Rahmen der Dreamweek, eure Vorschläge für EAs Fussballfan, ein Update des Browsergames Escaria und die Partnerschaft zwischen HeyZap und Bigpoint sind die... -
6. September 2010: Bounty Bay Web, Jagex, IceKings, Lord of Ultima
...games-Unternehmen Jagex (RuneScape) hat in der Klage gegen den in Florida, USA ansässigen Bot-Entwickler Impulse Software einen Rückschlag erlitten. Mit Impulse's iBot ist es möglich, dass Spieler Auf... -
9. September 2010: StoneAge Kings, Zynga, Travian, The West, Warstory
...Gamesmarkt. Neue Features für Travian 4 angekündigt Im Frühjahr 2011 wird mit Travian 4 eine runderneuerte Fassung des beliebten Browsergames erscheinen. Einige der neues Features wurden nun angekündi... -
13. September 2010: Zynga, Gameforge, Operation Universe, Poisonville
...Gamesmarkt. Gameforge erhöht Angebot für Frogster-Aktien Gameforge hat das Angebot für den Kauf von Frogster-Aktien von 25 Euro auf 27,50 Euro erhöht, was um 38% über dem Durchschnittskurs der Aktie l... -
17. September 2010: Kapi Hospital, Farmerama, Oil Imperium, Ultima
...games auf MTV und VIVA zeigt, wie Professor Flauschling mit der neuen Krankheit "Grüner Rotz" zu kämpfen hat. Kapi Hospital. Farmerama Patch führt Zierwiese ein Ein neuer Patch für das Browsergame F... -
Top 100 MMO Charts: Forge of Empires wächst weltweit am schnellsten
...games. Die neue Wertung nach Spielerwachstum gibt einen Überblick, welche Browsergames momentan besonders angesagt sind. Während bei der im Juli gestarteten Rubrik Top 100 Browsergames nach weltweit a... -
#Aufschrei: Die Rolle von Frauen in Computerspielen
...Games, vor allem Casual- und Onlinespiele. Dennoch gelangt man auch heute, im Jahr 2013, immer wieder an einen Punkt, an dem weibliche Helden für Probleme sorgen. So zeigen Artworks in Spielen meist D... -
Die Freude am Wettkampf: PvP in MMOs
...Games. Spielt man mit anderen in einer Welt, so möchte man sich mit diesen Spielern messen, um zu zeigen, was man drauf hat und auch, um selbst zu sehen, wo man sich noch verbessern kann. In MMORPGs i... -
Jenseits der Abenteuer: Crafting in MMOs
...Games wie FarmVille enorm vielen Spielern Spaß. Man schafft selbst etwas und erhält eine Belohnung dafür. Hinzu kommt der soziale Aspekt, dass man die Produkte nicht nur für sich, sondern auch für and... -
Story vorbei, was nun? - Die Relevanz von Endgame-Content in MMORPGs
...Games durchaus bewusst sind, dass das Spiel mit Abschluss der Story endet. Nicht so bei einem MMORPG. Spieler möchten ihren liebevoll und mühsam hochgezüchteten Recken nicht verstauben lassen und es d... -
Schön hässlich: Die Rolle der Grafik in MMORPGs
...Games meinte sogar auf der Develop Conference in Brighton, dass Spiele in zehn Jahren optisch nicht mehr von der Wirklichkeit zu unterscheiden sein werden. Das Genre der MMORPGs stellt hier zwar keine... -
Grand Theft Auto Online - Das GTA MMO
...Games hat die Bombe platzen lassen und kündigte mit Grand Theft Auto Online ein MMO im beliebten Spiele-Universum GTA an.Nachdem im letzten Trailer zum kommenden Konsolen-Action-Titel Grand Theft Auto... -
Diese Szenarien wünschen wir uns als MMORPGs - Teil 2
...Games. Der Kampf von Überlebenden gegen die Untoten, die eigenen Dämonen und marodierende Menschen fesselt. Dass ein derartiges Szenario auch in einem Onlinespiel funktioniert, zeigt die ARMA 2-Mod Da... -
US-Regierung möchte Crowdfunding regulieren
...Games herrscht. Vorteil von Crowdfunding für die Entwickler ist, dass sie ihre Vision des Spiels den Kunden präsentieren und so direktes Feedback und auch Geld für die Finanzierung erhalten. Damit umg... -
Bezahlen vor dem Spielen - Crowdfunding, Early Access und Founders Packs
...Games. Bezahlt, zu Hause installiert und losgezockt. Heutzutage ist es nicht mehr ganz so einfach, denn die Entwickler von Spielen wollen schon unser Geld, bevor das Spiel überhaupt fertig ist. Als be...