Ergebnisse filtern
- Sortieren nach
- Bereich
- Art
- Schauplatz
- Genre
- Grafik
- Geschäftsmodell
369 Ergebnisse für 2007 in Magazin
-
Daedalic Entertainment feiert 15. Jubiläum
...2007 von Carsten Fichtelmann gegründet, welcher zuvor beim Hamburger Publisher dtp entertainment als Marketing Director gearbeitet hat. Das Kapitel Bastei Lübbe Bastei Lübbe übernahm 2015 51% an Daeda... -
Old School RuneScape feiert eine Million Spieler
...2007er Version ihres beliebten und mehrfach ausgezeichneten Free-to-Play Adventurespiels RuneScape veröffentlicht haben.Über 450.000 Fans hatten für die Veröffentlichung einer Old School Version gest... -
Old School-Version des MMORPGs RuneScape gestartet
...2007 war für viele Spieler die prägendste Ära des Spiels. Um dieses Spielgefühl von damals wieder aufleben zu lassen wurde nun eine Old School-Version des Onlinespiels gestartet. Die Spieler können hi... -
Interview mit Rudolf Bucklisch über Computerspiele für sehbehinderte Menschen
...2007 die Firma RB-Games gegründet. Von Beruf ist er Bürkokaufmann der Kommunikation und Organisation und seit seiner Geburt mehrfachbehindert. Mit Weltfussbalmanager ist ihm gelungen, seine Behinderun... -
MMORPG Fiesta Online feiert fünftes Jubiläum
...2007 in Nordamerika gestartet haben, wusste im Westen noch niemand, wie man Free to Play mit einem guten Service ausführen kann. Das Modell war in Asien erfolgreich, aber im Westen lag der Fokus auf A... -
Ken Rolston neuer Lead Designer bei Turbine
...2007 kein komplett neues MMO - abgesehen von Erweiterungen. Offiziell angekündigt wurde allerdings noch nichts. Rolston könnte frischen Wind in das Genre bringen, denn auch Kingdoms of Amalut wieß tro... -
Interview mit InnoGames' Nino Protic über Forge of Empires
...2007 bei InnoGames und war zunächst Community Manager für die schwedische Version für die Stämme - zu dieser Zeit bestand InnoGames aus nur 5 Mitarbeitern. Später wurde Nino Product Manager für die... -
"Oberstes Gebot war und ist es, dass Hellbreed auch ohne den Einsatz von Echtgeld gespielt werden kann."
...2007 folgte die Arbeit am Browsergame Zaar, welches eine Auszeichnung für die beste Technologie erhielt. Ende 2009 schließlich, erfolgte die Gründung der Inflammables GmbH, bei der er bis heute al... -
11. März 2011: Magic Campus, goalunited 2011, 90-minutes.org, DesertBlitz, Gameforge
...2007 beteiligt gewesen zu sein. Gulli.com behauptet, Dokumente vorliegen zu haben, welche beweisen, dass Gameforge an den Geschäften der Firma Ingameparadise beteiligt gewesen sei, welche mit illegale... -
22. Dezember 2010: Farmerama, Dragon's Call, Lands & Lords, Studie über virtuelle Güter
...2007 bis 2010 um 245% von 2,1 Milliarden US-Dollar auf 7,3 Milliarden US-Dollar erhöht. Als Grund hierfür wird die wachsende Beliebtheit von Spielen auf Social Networks und Smartphones angegeben. Alle... -
"Bei einem Browsergame ist der Anfang noch viel wichtiger als bei Client oder Boxed Games"
...2007 dann die InnoGames GmbH. Eike Klindworth studierte in Magdeburg Computervisualistik. -
"Wir möchten mit unseren Spielen international eine möglichst große Zielgruppe jeden Alters ansprechen."
...2007 die Altigi GmbH gründeten und die Webseiten-Vermarktung weiterverfolgten. Da es sich überwiegend um Spieleseiten handelte, reifte in uns die Idee und der Wunsch, als Goodgame Studios selbst profe... -
1. November 2010: Die Verdammten, Western Hunters, KapiWorld, InnoGames
...2007 gegründeten Unternehmens. Wer auf der InnoGames-Homepage nachschaut, findet mehr als 20 Stellen, die InnoGames so schnell wie möglich besetzen will. Vor allem im Bereich der Softwareentwicklung s... -
22. Juli 2010
...2007 Tausende von Vorschlägen eingereicht wurden. Viele Ideen wurden von Owlient auch umgesetzt." Cremer erklärt weiter: "Unser Ansatz ist, dass bei jedem Start unserer Browsergames im Web auch ein Co... -
"Die Spiele müssen an die Umgebung eines Social Networks angepasst sein"
...2007 dann die InnoGames GmbH. Eike Klindworth studierte in Magdeburg Computervisualistik.