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8624 Ergebnisse für A in Magazin
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Keine Heilzauber - Mumpitz oder interessante Spielidee?
...aktiken zu entwickeln. Das mag vielen nicht gefallen, wäre aber dennoch sehr interessant. Aber ob das System ohne Heilzauber überhaupt funktioniert, das wird sich zeigen, wenn Dragon Age Inquisition a... -
Was kommt nach den MMORPGs?
...also wirklich in kurzen Casualgames wie Online-Kartenspielen und MOBAs? Wobei sich MOBAs nicht nur an Casuaalso wirklich in kurzen Casualgames wie Online-Kartenspielen und MOBAs? Wobei sich MOBAs nicht nur an Casualgamer richten, sondern auch an Coregamer, die ausgeklügelte Taktiken einsetzen, um im E-Spor... -
Killerspiele - Hatred lässt Spieler Amokläufer sein
...as polnische Entwicklerstudio Destructive Creations arbeitet momentan am Actionspiel Hatred, in dem man einen Amokläufer verkörpert, welcher Passanten auf möglichst perfide Weise "töten" muss.Es gibt ... -
Horror in MMORPGs
...Allein dies macht eine Umsetzung für MMOs schwierig. Man ist in einem MMORPG nie alleine und auch meist bis an die Zähne bewaffnet, was Kämpfe zwar fordernd aber nicht angsteinflößend macht. Natürlich... -
Let's Play Videos - Ein Phänomen, das sich selbst zerlegt
...am gezeigten Material beim Publisher liegen. Setzt man sich als Let's Player den Anspruch, unabhängig zu berichten und alles nur als "Spaam gezeigten Material beim Publisher liegen. Setzt man sich als Let's Player den Anspruch, unabhängig zu berichten und alles nur als "Spaß" zu sehen, dann hört eben dieser Spaß an der Stelle auf, an d... -
Zufallsmonster oder von Hand platzierte Gegner?
...Avatar oder auch The Elder Scrolls Online. Wie hält man ein Dungeon atmosphärisch aber gleichzeitig die Kämpfe abwechslungsreich? Wie reagieren SP-Spieler darauf, wenn Zufallsgegner auftauchen und die... -
Veränderungen an laufenden MMORPG-Spielsystemen
...are ankündigte, das bisherige Taare ankündigte, das bisherige Talentsystem des MMORPGs Star Wars: The Old Republic gegen etwas Neues auszutauschen, gingen viele aus der Community des Spiels auf die Barrikaden. Man hatte sich an das ... -
Interview mit Dr. Andreas Lober zum BerlinGamesForum
...amburg findet nun das BerlinGamesForum in der Hauptstadt statt. Ist das BerlinGamesForum daher nun die offizielle Nachfolgeveranstaltung des früheren BGFs? Dr. Andreaamburg findet nun das BerlinGamesForum in der Hauptstadt statt. Ist das BerlinGamesForum daher nun die offizielle Nachfolgeveranstaltung des früheren BGFs? Dr. Andreas Lober: Aber klar. MMOFacts: Könn... -
Blizzard stampft Titan ein - Das Ende der MMORPGs?
...ard gab bekannt, die Arbeiten am World of Warcraft-Nachfolger Titan eingestellt zu haben. Was könnte dies für die Zukunft der MMORPGs bedeuten?Titan hätte DAS MMORPG werden sollen und auch können. Nac... -
Gefährten in MMORPGs Teil 2
...als Gefährten einzubauen, da man im SP-Modus das Balancing nicht durcheinander bringen kann und auch keine anderen Spieler zu sehen sind, welche mit demselben NPC als Gefährte im Schlepptau durch die ... -
Keine Erfahrungspunkte für Kämpfe - Aufschrei der Spielerschaft oder interessante Spielmechanik?
...as passiert, wenn man diese Spielmechanik entfernt?Zieht man in einem (MMO)RPG in den Kampf gegen ein Monster oder auch im PvP gegen einen anderen Spieler, so erwartet man, dass man dafür Erfahrungspu... -
Early Access - Fluch oder Segen?
...assen die Spieler in einer Early Access-Version lange vor offiziellem Start mitspielen. Das hat sowohl Vor- als auch Nachteile.Das kommende MMORPG Shroud of the Avatar lässt die Fans einmal im Monat a... -
Die unrealistische Kunst des Schleichens in MMORPGs
...altet alle Gegner innerhalb von Sekunden aaltet alle Gegner innerhalb von Sekunden aus. Hört sich unrealistisch an, ist es auch. Denn in MMORPGs wird für das Schleichen auf einen Trick zurückgegriffen. Nimmt man es genau, dann schleichen Dieb... -
Funktioniert Rundenkampf in einem MMORPG?
...Abständen automatisch und der Spieler kann Befehle für SpezialaAbständen automatisch und der Spieler kann Befehle für Spezialangriffe oder Zaubersprüche geben, die dann "eingereiht" und abgearbeitet werden. Damit bekämpft man zwar nicht den Lag, überlistet aber d... -
Magiesysteme in Single-Player- und MMORPGs
...auch durch das Spielsystem hindurch. Dies merkt man beispielsweise am Magiesystem. In einem SP-RPG kann Magie etwas geheimnisvolles sein, etwas mächtiges, manchmal auch etwas gefährliches. Zaubersprüc...