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3339 Ergebnisse für War in Diskussionen
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[3D MMORPG] MagicForrest-Online geht in die Alpha!
...war eine Zusage erhalten haben, aber nicht in der Liste sind, wählen "... in Warteschleife" hui, war etwas länger nicht hier, aber mein rechner zuhause spackt im moment etwas rum, hab mich ... -
Werbung bei GN
...war für mich der Grunde legliche Werbung, auch inteliTXT, auf GN zu blockieren.Macht zwar das Design unschön, aber es ist dann doch etwas angenehmer.Aber ich denke nicht dass ich deswegen gleich GN de... -
Der Applet-Krieg hat begonnen
...war es manchmal so, dass die Hure MS eigene Treiber installiert hat, die nur DX konnten, ich denke aber, heute geht ohne die originalen Treiber nichts mehr). Das mit OpenGL im Applet geht zwar auch sc... -
Was ich gerne früher gewußt hätte ...
...wareentwicklung mit einer gemanagten Programmiersprache so viel einfacher und sauberer ist, dann hätt ich mir nie C / C++ angeguckt. Mr.Maxx > Hätt ich gewusst, das Softwareentwicklung mit ei... -
"Erzwungene Votes"
...warum also nicht mitmeckern...ich persöhnlich war schon immer ein vertreter der einfach platzierten vote_buttons die die einzige möglichkeit geben sollten für ein spiel abzustimmen. wenn also die mögl... -
BG-Engine... wie könnte sowas aussehen?
...ware das CMS dann viel zu uberladen! wenn es wirklich so einfach ware wurde man es sicherlich heute auch bei "richtigen" spielen machen... ein Frontend wo man bissle was einstellt und raus k... -
Spielwert
...war zahle ich für das Browsergame nichtmal 5€ im Monat, aber ich habe dennoch 5-10€ ausgewählt. Warum? Ganz einfach, wenn ein Browsergame gemacht wird, dass einen fesseln kann, ist es in meinen augen ... -
Erste schritte
...war katastrophal zu warten.Mit OOP hat sich das gundlegend geändert. Das script ist nur noch halb so lang (was bei 1500 Zeilen doch ml was feines ist)..Und nun erzähl mir nochmal OOP hat keine vorteil... -
Komplexität in Browsergames
...war, dann würde ich mir auch Gedanken machen, ob das nun richtig war.Man sollte ein gesundes Mittelmaß finden um nicht in obiges Problem zu laufen und seine Zeit verschwendet oder zu viel Zeit spart u... -
Spielvorteilekaufen Pro und Kontra
...war und vor allem b) die per Post versandten Befehle beim Betreiber eingetippt wurden und daher Befehle pro Runde ein limitierender Spielfaktor waren. Diese Spiele waren trotz lauter Proteste sehr erf... -
IntelliTXT auf GalaxyNews
...ware interpretiert wird.... Das nervige an den Dingern ist einfach, dass die zwar bei MouseOver aufgehen, bei MouseOut aber nicht automatisch wieder zugehen und dann Text verdecken, den man eigentl... -
Zukunft der Browsergames
...waren deren Communities nicht einfach nur Spieler und Kunden. Sie waren ein Teil des Ganzen. Sie trugen maßgeblich zum Erfolg und zur Bekanntheit eines Spieles bei. Aus kostenlosen Angeboten wurden du... -
Map erstellen
...war den Ausschnitt für den User (25 x 25) einzeln zusammensetzen zu lassen (also Feld für Feld). Dies war relativ langsam, da jede Grafik einzeln geladen werden musste und trotz der relativ kleinen Gr... -
neues Browsergame Portal
...warum auch nicht? Es ist übersichtlich und auch gut strukturiert. Warum soll man Wände neu erfinden wenn man ein Haus bauen will? Aber keine Sorge Bilder und Quellcode sind 100% Marke Eigenbau, ausse... -
BG-Konzept: Mittelalter/Fantasy RPG mit hohem Realismusgrad
...war meine Unzufriedenheit mit allen anderen mir bekannten Browser-RPGs, die für meinen Geschmack irgendwie alle viel zu simpel waren... Das hat zur Folge, dass mein eigenes BG dazu konzipiert ist, ext...