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2184 Ergebnisse für 2 in Magazin
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Role Play Convention 2008 – ein voller Erfolg
...26.04.2008 war es dann soweit. Die Role Play Convention öffnete Ihre Tore. Gestattet mir einige Ausführungen zu den Ständen und Aktionen der Aussteller. 1) Innogames Die Firma Innogames aus Stade ... -
Der Weg der Retail-Computerspiele-Publisher in den Browsergames-Markt
...2009 wurden laut heise.de 200.000 PC-Spiele und 300.000 Konsolenspiele weniger verkauft, als noch im Vorjahr. Gründe hierfür liegen zum einen im Aufkommen der MMORPGs, der Online-Rollenspiele, welche ... -
"Wir sind zuversichtlich, dass wir allen unseren Kunden ein tolles, ausgewogenes Spielerlebnis anbieten können."
...2Play-Spielen geprägt. Diese sind hierzulande ebenfalls auf dem Vormarsch, doch auch die MMORPGs mit monatlichen Abonnements sind bei uns immer noch sehr verbreitet. Diese waren in Russland hingegen n... -
Entwicklerinterview mit den Machern von Dino Storm
...2, das kurioserweise erst nach Dino Storm veröffentlicht wurde.Andere sichtbare Mechanismen sind beispielsweise aus der leichten Zugänglichkeit von Spielen wie FarmVille abgeleitet. Woher nehmt ihr ... -
Browserspielentwicklung: Teil 2a - Design
...2% der männlichen Spieler halten es für den wichtigsten Aspekt beim Online-spielen [Yee 2003]. Daher ist es wichtig, dass man im Spielkonzept Kommunikations- und Interaktionsmöglichkeiten sowie entspr... -
Browsergame-Hosting Teil 2: Konfiguration grundlegender Dienste
...22 auf irgendeinen exotischen, aber dennoch leicht einprägsamen Port (z.B. Port 774, welcher auf einer Handytastatur die Buchstaben ssh darstellt) zu verschieben. Denn die meisten automatisierten Angr... -
Neulingstagebuch: Es war einmal...
...2 Stunden. Ein Klick, und schon kann ich mir eine neue Beschäftigung suchen. Zeit das Menü zu erforschen. Das Standardlayout für die Bugserianer sieht ganz nett aus, dennoch wechsle ich bald auf das L... -
Interview mit dem Omnium-Team
...2 Wochen Online. Wieviel Spieler haben sich bis heute angemeldet? Gedger: Bisher hatten wir ca 500 Registrierungen, wie bei allen Browserspielen hat Omnium natürlich auch mit Registrierungen zu kämpf... -
Browserspielentwicklung: Teil 3 - Implementierung
...2x32 Pixeln und einen blauen Hintergrund mit einem weißen Motiv haben, der Hover-Effekt durch das Aufleuchten des Hintergrundes realisiert wird und die nicht-klickbare Variante ausgegraut ist. Danac... -
"Uns geht es hauptsächlich um den Spaß am Spiel, nicht ums große Geld"
...2-dimensional aufgebaut sind. Es wurde viel wert darauf gelegt, das Pushen von Spielern zu verhindern und den Kampf im Spiel zu betonen. Und es besteht die Möglichkeit des "Kolo-Stackings". Dies ist e... -
Java, Flash und Silverlight: Welcher Technologie gehört die Browsergame-Zukunft?
...2D-Grafikroutinen die Java mitbringt sind leider nicht sehr performant und behindern die Umsetzung anspruchsvoller Spielkonzepte. Alternativ kann man auch OpenGL einsetzen, dies ist allerdings mit vie... -
Erster Eindruck zu Weltenraum
...2000 StoneAge.net das erste mal online gespielt hatte, war mir klar, das willst du auch machen. Und so habe ich mit den ersten Versuchen zu WR im Mai 2003 begonnen, denn zu dem Zeitpunkt hatte ich ja ... -
Interview mit dem Entwickler von Traders of Sol
...25 Dateien, 44 Ordner, Grösse auf Datenträger: 16,2 MB (17.063.936 Bytes). Die Datenbank ist 44 MB Gross und hat 72 Tabellen. Aktuell haben wir nur knapp 600 Spieler, alles aktive, da wir inaktive seh... -
Interview mit dem Feenix-Team
...21 Tabellen und belegt 15,4MB, Tendenz steigend. Aktuell haben wir mehr als 2300 Spieler. Kampfhoernchen: Ich bedanke mich für das Interview und wünsche euch noch viel Erfolg mit dem Spiel. Feenix:... -
The-Reincarnation Interview
...2.5 Jahren der Projekt Koordinator von The Reincarnation. Mudder Erkläre unseren Lesern um was es sich bei dem Spiel handelt. DrGTO Wie schon erwähnt handelt es sich um ein turnbased Fantasy Spiel...