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1642 Ergebnisse für War in Magazin
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"Ich meine, dass für die meisten Anbieter von Browsergames sich sehr wenig ändert"
...war. Andererseits bietet sich der JMStV nicht wirklich für Abmahnwellen an: Wenn eine Webseite nicht gekennzeichnet ist, muss der Abmahnende ja vortragen, dass der Inhalt jugnedgefährdend ist. Da sind... -
8. Juni 2011: World of Ants, OFM - OnlineFussballManager, Radsportfreaks, RamaCity
...war es, mit der neuen Grafik dem hochwertigen Spiel-Prinzip gerecht zu werden.“ Dadurch wurde die Steuerung benutzerfreundlicher und intuitiver gestaltet, was vor allem Neulingen den Einstieg erleicht... -
Interview mit dem Geschäftsführer von DRAGO Entertainment über die Zukunft des Endzeit-MMORPGs Grimlands
...Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls Online oder auch Shroud of the Avatar. Plant ihr auch so etwas für Grimlands? Lucjan Mikociak: Wir machen zwar keine aufwendigen Cut-Scenes zu unseren Quests,... -
Interview mit Jagex über das kommende RuneScape 3 und den Erfolg des MMORPGs
...war schon immer einfach, einzusteigen; es ist zu Beginn kostenlos und man kann es direkt im Browser spielen, ohne etwas herunterladen zu müssen. Auch das Gameplay unterscheidet sich von dem anderer MM... -
Gegen alle Konventionen: Neue Details zu Lord Britishs Online-RPG Shroud of the Avatar
...Warcraft steht. Denn der Bildschirm ist nicht mit Fenstern und Menüs zugekleistert. Es ist nur die Landschaft und die Spielfigur sowie am unteren Bildrand Lebens-, Mana- und Erfahrungspunkte zu sehen.... -
Vorteil Browsergame: Maximaler Einfluß für die Spieler
...war es das dann auch. Bei Browserspielen stehen Entwickler und Spieler viel näher zusammen, Beziehung und Feedback sind direkter, ähnlich wie in einem Theater, wenn man es etwa mit dem Film vergleicht... -
"BerylTales, ein durchaus ungewöhnliches Rollenspiel"
...war fasziniert von der Idee, die Kämpfe / Herausforderungen über die Minigames auszuführen... und zwar so, dass der Spieler oftmals seinen ganz eigenen Spielstil verfolgen kann. Wir haben unsere Lieb... -
Ihr habt das Wort
...War of Galaxy war mein erster Kontakt zu Browsergames. Einige Schulfreunde gründeten einen Clan und nahmen mich auf. Nachdem eine, der meiner Meinung nach schlimmsten Schwachstellen der meisten Aufbau... -
Java, Flash und Silverlight: Welcher Technologie gehört die Browsergame-Zukunft?
...war nicht unbezahlbar aber eben auch nicht frei. 2. In Java kann man den rechten Mausbutton sinnvoll nutzen. Das ging bei Flash noch nie richtig. Mit Blick auf die zwar zahlenmäßig irrelevanten aber d... -
"Der Spieler motiviert sich immer wieder aufs Neue"
...war die weltweite Suche nach passenden Gegenspielern – ergo stellte das Matchmaking eine enorme Herausforderung dar! Es war von Anfang an geplant für jeden Spieler zu jedem Zeitpunkt einen entsprechen... -
TDM: 2. Universum mit JAVA
...waren, oder die Flottenslots belegt waren. Dies passiert nun nicht mehr, ihr bekommt statt dessen eine rote Fehlermeldung, dass die Flotte nicht gestartet wurde. 14.) Scripter, Schnellklicker und sons... -
Interview mit dem Entwickler von Traders of Sol
...war ein Spieler von einem grossen Spiel und musste erschreckend feststellen, wieviele Fehler es dort gab. Spieler ercheateten sich dort alles, nutzten Bots, Scripte etc. Das alles ließ mich auf die Id... -
Interview mit dem Feenix-Team
...waren schon immer begeisterte Computerspieler und irgenwann kam einer von unserem Kumpels mit Planetarion an. Von da an waren wir eigentlich immer bei einem Browsergame registriert, z.B. Ogame, Galaxy... -
The-Reincarnation Interview
...warzmarkt einen ganz besonderen Helden in seine Dienste stellen oder ein seltenes Artefakt kaufen, kann schon einmal mehr Zeit nötig sein. In der Regel Überprüft man die Verwaltung des Landes und scha... -
Interview mit dem Admin von Sea-Battle
...warum ist zu dieser Trennung gekommen?Synchron: Nunja…Es war ursprünglich geplant eine Testrunde zu machen. Um zu Testen brauchte man einen erhöhten Speed. Später wurden es in der Testrunde mehr und m...